师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?
请问照片里这个人是谁呀?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
什么样的人算是中了基因***?
LCD党真的只是少部分人吗?
人死了以后意识去哪了?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
为什么不用rust重写Nginx?
电话:
座机:
邮箱:
地址: